ゲームマーケット2025秋 ボドクマ初出展の振り返り
- bodokuma
- 2025年11月28日
- 読了時間: 3分
更新日:2025年11月29日
自身の覚書としてゲムマ2025秋の初出展までの道のりと実績をここに記す。
よって以下は「これをやったから失敗した(成功した)」のような因果を分析するものではない。
▼初出展の内容
ゲームタイトル:「ナナンテ」
ゲームジャンル:協力型ゲーム
価格:2000円
制作数:50本
ブース:半卓試遊無し
13:40頃に完売

▼作者のスペックと環境
住まい:九州
使えるソフト:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop
ボドゲ歴:約15年
2012年~地元で毎月小規模のボードゲーム体験会を開催している。
今作「ナナンテ」はテストプレイ・ゲムマ当日の店番以外の作業はワンオペで行った。
▼初出展において最初に決めていた事
◎売れずに在庫を大量に抱える羽目になりたくないので制作本数は少な目の50本
◎儲けは考えない。出展参加は「レジャー」と考え、出展すること自体を全力で楽しむ。
→たとえ赤字でも後になって「やっぱりこうしておけば良かった…」と思わなくて済むよう、制作からPR、ブースデザイン、当日の服装(身なり)などすべてにおいて「やり切る」
◎たとえ完売しても再販はしない
▼初出展までのスケジュール
ー2024年11月
◎翌年秋のゲムマ出展を宣言
◎出展までの工程表(制作、入稿、出展申し込み、PR活動などのスケジュール)を作成
ー2025年2月
◎「ナナンテ」のカードデザイン完成
ー2025年3月
◎主催するゲーム会にてテストプレイ。その場でルール調整を行い、ほぼ完成品に近い状 態までルールが仕上がる。
ー2025年5月
◎ゲムマ2025春、一般参加。試遊無し半卓のブースでイケてるレイアウトを探し写真を撮り、自身のブースレイアウトの参考にする。
◎「ナナンテ」のパッケージ・説明書のデザイン完成
ー2025年6月
◎印刷会社数社に見積依頼。結果「萬印堂」にカードと箱、説明書制作を依頼することに決める。
◎ゲームマーケット出展申し込み。
ー2025年7月
◎萬印堂に入稿
◎ゲームマーケット2025秋 出展申込当選
◎千葉のホテルを予約
ー2025年8月
◎萬印堂より「ナナンテ」完成品受領


◎東京行飛行機予約
ー2025年9月
◎千葉の友人に完成版「ナナンテ」を渡し、都内のゲムマ事前試遊会参加してもらう。
ー2025年10月
◎「ナナンテ」の取り置予約受付開始
◎紹介動画を作成しYouTubeにアップ
◎ボードゲームVTuberきたこし様のゲムマ2025秋新作紹介配信に「ナナンテ」の紹介を依頼。
ー2025年11月
◎ゲムマ当日着用するサークルのTシャツを作成

◎ブースの装飾品(ポスター、什器など)を用意
2025年11月22日
◎ゲームマーケット2025秋 出展

▼あとがき
いろんな方のゲムマ参戦レポートをみると、まったく制作実績もない、開催地から遠く離れた九州の小さいサークルのゲームが比較的早期に完売できたことに自分自身驚きをもっている。当然嬉しいことではあるが、そこはゴールではないと肝に銘じて次のステップに臨みたいと思う。

